Выдохнул, расправился с очередным понедельничным авралом и появилось время написать об игре.
1. У мастеров получилось сделать то, что похоже они и собирались. Было ощущение голивудского блокбастера, яркого и красочного. :-) Вспоминая игру, постоянно начинаю обсуждать её как фильм, вспоминать отличные сцены, ракурсы, поступки.
2. Игра была эстетична и красива. Стиль заявленный до игры, в целом, получилось выдержать.
3. Игра была новаторская очень во многом. Что-то получилось, что-то нет, но новое в игротехнике появилось, это точно. Вообще игротехнические моменты получились здорово.
4. Игра, как и полагается игре по Тарантино, была абсолютно пустой внутри. Она не трогала. Действительно получился "Килл Билл" - красивый, охрененно эстетичный и яркий комикс. Пустая яркая обёртка без содержимого.
Я восхищаюсь эстетикой, красотой, задумками, но мой персонаж деградировал от Китановского, до Тарантиновского с безумной скоростью. Я так его и не почувствовал.
Точнее не так. Просто я играл эстетику.
Мой персонаж был пустой куклой, действующим по законам жанра. Иногда законы жанра, по моему незнанию, я нарушал, и это нарушало окружающий мир. Я старался исправить нарушение и действовать так, как мир, согласно жанру, ждёт от меня.
В общем я не люблю комиксы.
Основополагающим на игре была эстетика, как впрочем и предполагалось.
5. Жанр игры-фильма прогрессирует. Можно чётко проследить цепочку игр предшественников, каждая из которых приносит что-то новое. Такой игры как "Бульварное чтиво" действительно ещё не было, дальнейшее развитие жанра налицо.
Очень плохо, поэтому, что на игре не было достаточного количества видеозаписывающей аппаратуры. Очень плохо. Игры этого жанра требуют съёмки, на то они и игры-фильмы.
6. Игроки смотрелись совершенно замечательно. Кастинг великолепный!
:-) В итоге могу сказать, что ребята молодцы! У них всё получилось.
July 12 2005, 19:47:30 UTC 6 years ago
July 25 2005, 13:42:13 UTC 6 years ago
July 14 2005, 14:52:24 UTC 6 years ago
http://rowan.land.ru
F.
July 25 2005, 13:42:27 UTC 6 years ago
Anonymous
July 25 2005, 14:49:02 UTC 6 years ago
в связи с чем, инфраструктура сворачивается. сейчас повешу сообщение на сайте
такие дела =%\
F.
July 26 2005, 16:23:09 UTC 6 years ago
Anonymous
July 18 2005, 07:44:21 UTC 6 years ago
Покаяние
Мы (Враг и Хайберт) хотели приехать поснимать игру на две камеры, со светом и пр, но в пятницу у моей машины _вырвало_ сайлентблок из передней балки. Еле-еле на трех колесах доковылял до дома, и на эвакуаторе отправился в сервис, и машину починили только в среду. Куда-то ехать, тем более с дорогой и тяжелой аппаратурой сразу расхотелось, настроение - никакое, только игру людям портить. Может быть в следующем году... :)Одно хорошо - машина сломалась в городе, если бы это произошло по дороге на полигон, было бы гораздо хуже.
July 25 2005, 13:43:30 UTC 6 years ago
Re: Покаяние
Очень жалко.Хотя причина и вправду очень серьёзная. И действительно, хорошо, что этого не случилось на полигоне.